08:00 - 09:10

報到時間

09:10 - 09:30

嘉賓致詞 & Opening

09:30 - 09:55

活動介紹

09:55 - 10:40
10:40 - 10:55

Break

10:55 - 11:40
11:40 - 12:40

Lunch

12:40 - 13:25
13:25 - 13:40

Break

13:40 - 14:25
14:25 - 14:55

Tea Time

14:55 - 15:40
15:40 - 15:55

Break

15:55 - 16:40
16:40 - 16:55

Break

16:55 - 17:40
17:40 - 17:50

Closing

遊戲化資安教育:CDM 桌遊開發經驗談

隨著新興科技的不斷演進與普及,資安防禦的重要性也逐漸滲入日常生活的每一個角落,從手機、電腦到穿戴裝置、智慧家電、車載系統等皆有所影響,而駭客入侵、資安事件,如今也已不再只是少部分人所需擔憂的問題。透過將重要的資安概念與知識轉化成遊戲,我們期望利用大眾化且較為輕鬆、有吸引力的媒介,達成資安教育與逐步提升大眾資安意識的目的,降低學習資安概念的技術門檻。

本議程將環繞在 CDM 主題資安桌遊的介紹與開發經驗談,以及我們如何將資安知識結合進遊戲玩法、遊戲美術內,讓玩家無論是否有資安技術背景,都能潛移默化地在遊戲過程中認識資安、體驗資安防禦策略。《Cybercans:資安人生物語》是一款風格親切可愛的棋格類型桌遊,結合 Cyber Defense Matrix 概念,將攻防技術、資安事件與知識、資安漏洞與新聞等放進地圖,協助玩家了解如何利用 CDM 概念挑選合適的防禦設備、替組織建立起有效且完整的資安防線。

《Cybercans:資安人生物語》於今年五月登場後,已多次運用在學生、社團等教育訓練活動中,本議程中也將探討相關的成效,並針對預計在 HITCON 上推出的第一彈追加內容「產業角色卡牌」,向聽眾分享新玩法與其對遊戲環境的影響,以及開發新卡內容時的創作理念。